Initiation à l'image, à la prise de vues et au montage

 

L'initiation à l'image

Réel, représentation du réel et fiction

Utilisation des images dans les médias

Comment et avec quoi les images peuvent-elles être créées ?

Quels sont les différents supports d'images ?

Quels sont les principaux types d'images ?

Pourquoi fabrique-t-on et regardons-nous des images ? A quoi nous servent-elles ?

Qui crée les images ? Qui les diffuse ?

Percevons-nous tous les images de la même manière ?

Les trucages et la retouche d'images.

 

La découverte et l'utilisation d'un caméscope

les différents éléments du caméscope (objectif, batterie, zoom, écran...)

les accessoires (trépied, sabot, grand angle, sangle...)

les différentes fonctions (enregistrement, zoom, lecture, les effets...).

 

Le principe de l'image animée

25 images/seconde en vidéo, 24 images/seconde en cinéma, persistance rétinienne,

exemples à partir de flipbooks

 

L'initiation à la prise de vues

l'échelle de cadrage, les valeurs de plan et leurs significations

l'équilibre du cadrage

le champ / le hors champ

les angles de prises de vues

les points de vues

les mouvements de caméra

l'utilisation adaptée du zoom

la stabilité de l'image

la perspective

la lumière

la netteté, la profondeur de champ, etc

 

L'initiation au montage

Nos animons des ateliers d'initiation de base et approfondie pour les logiciels de montage suivant :

iMovie (Mac)

Final Cut Pro X (Mac)

Sony Végas Movie Studio (Windows)

Kdenlive (sous Linux et Windows)

Pour nos ateliers d'initiation à iMovie, nous pouvons mettre à disposition jusqu'à 5 ordinateurs Mac.

 

Les principales notions abordées :

l'importation des vidéos

le dérushage

le montage

les raccords / les effets de transition

les effets spéciaux, le traitement de l'image

l'insertion de textes

le mixage (insertion de musiques, commentaires, bruitages...), etc.

l'exportation du montage